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번쩍번쩍!일주일 에 15%가까이 떨 어 지고 시가 가 수백 억 증 가 했 으 며 기구 전선 에서 이 게임 의 선두 주 를 조사 연구 했다(조사 연구 명단 첨부).

2020/10/19 19:00:00 198

시가기구전선게임선두 주조사 연구명단

지난 한 주 동안 주가 지수 가 전체적으로 요동 치 며 반등 하 는 추 세 를 보 였 고 월요일 에 A 주가 높 아 지면 서 상승 세 를 보 였 으 며 화요일 부터 금요일 까지 4 일 연속 줄 여 정리 하면 서 소폭 흔 들 렸 다.상하 이 지 수 는 일주일 에 1.96%올 랐 고 심 지 수 는 1.83%올 랐 다.장 외 시장 지 수 는 1.93%올 라 3 주 연속 상승 했다.

비교 해 보면 기구 조사 연구 의 열정 이 높 지 않다.21 투자 통 통계 에 따 르 면 10 월 12 일부 터 10 월 18 일 까지 일주일 간 총 26 개 상장 사가 기관 조사 연 구 를 받 아 전 월 대비 19 곳 감소 했다.

기계 설비 업계 가 가장 주 목 받 고 있다.

21 투자 통 통계 에 따 르 면 기관 조사 연 구 를 받 은 이들 26 개 회사 중 스타트 업 에서 온 곳 은 10 곳,중 소 보드 는 9 곳 이 었 고,또 메인보드,과학 창업 보드 는 각각 6 곳,1 곳 이 었 다.중 소 창 출 비중 이 73%를 웃 돌 았 다.

업계 분 포 를 보면 지난 일주일 동안 기계 설비 업 계 는 기구 가 가장 선 호 하 는 업계 가 되 었 고 모두 5 개 회사 가 조사 연 구 를 받 았 다.이 는 에 프 트(688165.SH),윤 방 주식(002483.SZ)을 포함한다. )、에 스 케 이(300521.SZ),중 련 중과(000157.SZ).그 다음으로 전자 업계 로 모두 3 개의 상장 회사 가 조사 연 구 를 받 았 는데 홍 신 전자(300657.SZ),해 에너지 실업(300787.SZ),맥 제 과학기술(300319.SZ)을 포함한다. )。

상장 후 첫 번 째 실적 보고 가 마수걸이 를 맞 았 다

기구 가 모여 조사 연구 하 는 봉 상 문화.

회사 별로 보면 펑 샹 문화(300860.SZ)가 가장 주 목 받 아 총 25 개 기관 이 조사 연구 에 참여 했다.

장 외 등록 제 첫 번 째 18 개 중 유일 하 게 발행 가격 이 100%를 넘 는 회사 로 서 봉 상 문 화 는 시장의 주목 을 받 았 다.최근 에 발표 한 3 분기 보고서 에 따 르 면 하반기 에 국내 전염병 상황 이 호전 되 고 문화 업계 의 회복 이 빨 라 지 는 배경 에서 회사 의 수익,순이익 은 모두 두 자릿수 의 높 은 성장 을 보 였 다.

재무 보고 에 따 르 면 2020 년 1~3 분기 에 봉 상 문 화 는 영업 수입 8 억 27 만 위안 을 실 현 했 고 동기 대비 26.58%증가 했다.순이익 은 2 억 400 만원 으로 전년 동기 대비 15.93%증가 했다.비 순이익 1 억 8 천 900 만원 을 공제 해 전년 동기 대비 12.48%증가 했다.기본 주 당 수익 은 3.64 위안 이다.

양호 한 실적 에 힘 입 어 봉 상 문화 주 가 는 한 주 에 9.80%오 르 며 요동 쳤 다.10 월 16 일 장 마감 까지 주 가 는 주 당 150.80 원,시 총 은 108 억 7 천만 원 을 기록 했다.

조사 연구 에서 봉 상 문 화 는 회사 가 앞으로 3 대 분야 인 대형 문화 연예,문화관 광 연예,경관 예술 사진 을 중심 으로 연장 할 것 이 라 고 밝 혔 다.

봉 상 문화 뿐만 아니 라 사원 전기(002028.SZ),중 전 흥 발(002298.SZ),천 읍 주식(300504.SZ)도 2020 년 3 분기 보 고 를 발표 했다.상기 회사 의 전 3 분기 순이익 은 전년 동기 대비 각각 102.93%,60.02%,-14.34%증가 했다.

첨부:10 개 이상 의 기구 에 의 해 주식 을 조사 연구 당 했 습 니 다.

일주일 에 15%가까이 폭락 하고 시가 가 수백 억 원 증발 했다.

이 게임 의 선두 주 는 왜 요?

한편 지난 일주일 간 3,7 상호 오락(002555.SZ)만 100 억 명의 유명 사모 펀드 경 림 자산 을 받 아 조사 연 구 를 실시 했다.

주의해 야 할 것 은 7 월 중순 한때 시가 총액 이 1 천 억 원 을 넘 었 던 A 주 게임 선두 인 삼 칠 레크리에이션[002555.SZ]이 10 월 12 일 반 짝 이 며 멈 춘 뒤 주가 가 잇따라 하락 해 10 월 16 일 까지 주가 가 주 당 35.58 원,시 총 751 억 원 을 기록 했다 는 점 이다.

증권 사 들 이 삼칠일 상호 오락 을 조사 연구 한 뒤 실적 전망 치 를 낮 춰 주가 가 크게 떨 어 졌 다 는 언론 보도 도 나 왔 다.이에 대해 회사 관계 자 는"다 시장 소문 일 뿐 회사 운영 에는 문제 가 없다"고 말 했다.

경 림 자산 을 포함 한 13 개 기관 은 급히 삼 칠 상호 오락 조사 연 구 를 찾 았 다.조사 연구 에서 삼 칠 상호 오락 은 선발 우위 덕분에 올해 상반기 회사 실적 이 기대 이상 이 었 다 고 밝 혔 다.2020 년 상반기 에 회 사 는 영업 수입 79.89 억 위안 을 실 현 했 고 동기 대비 31.59%증 가 했 으 며 A 주 게임 회사 의 영업 수익 순위 에 올 랐 다.상장 사 에 귀 속 된 주주 순이익 은 17 억 원 으로 전년 동기 대비 64.53%증가 했다.회사 의 장기 적 인 발전 에 대해 매우 자신 이 있다.

'구 매 량'에 대한 의문 에 대해 삼 칠 상호 오락 은 시장 이 시종 경쟁 이 가득 하고 기회 가 가득 하 다 고 대답 했다.이런 기 회 는 바로 게이머 들 이 만족 하지 못 한 수요 이다.사용자 의 수 요 를 정확하게 만족 시 킬 수만 있다 면 동태 적 인 균형 에서 불 패 의 자 리 를 세 울 수 있다.전통 적 인 장점 을 가 진 큰 공장 이 들 어 온 것 은 데이터 운영 전망 을 잘 봐 서 구 매 시장 에 들 어간 것 으로 이 시장 공간 은 매우 크다.

무엇이"구 매 량"입 니까?사실은 각 매체 에서 광 고 를 하고 광 고 를 통 해 데 이 터 를 얻 은 다음 에 데 이 터 를 게임 에 도입 하 는 방식 이다.

(성명:글 의 내용 은 투자 건의 가 되 지 않 습 니 다.투자 자 는 이 조작 에 따라 위험 을 스스로 부담 한다.)

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