전염병 의 게임 = 온라인 게임 은 현재 폭발 시세 운행 게임 뒤 에 대기 한다
이 설날 연휴, 광주의 90 후 왕의는 집에 있어 거의 20개의 게임을 했다.
"가장 많이 놀던 것은 왕자의 영광과 닭 먹기, 왕자의 영광은 하루에 서너 시간, 주변의 친구들이 다 놀기 때문에 100여 위안을 채우고 있었고, 다행히 농약이 크립톤을 잘 하지 않았고, 사랑했던 게임에 왕의는 수가진과 같이"검망 3, 이 게임 화면도 좋았고, 이야기라인이 또렷했다"며, 달원의 밤, 달의 밤을 시도했다.몽환 소진 등 게임.
항주의 70 후 총각(화명)은 레저 보드 게임 ‘환락두지주’에 더욱 열중하고 있다. 그가 보기에는 “몇몇 옛 친구들이 모두 온라인으로 몇 번 중독된 적이 있다”고 말했다.
화창증권은 게임이 설 기간에 가장 좋은 패널이 되어 경도 캐주얼, 중중중도 게임이 전면적으로 개화됐다고 지적했다.
텐센트 지주(07000.HK)의'왕자영광'이 그믐날 유수 20억에 달하며 수유일유수 최고 기록을 갱신하고, 텐센트·망이계 등 첫 게임 업체 제품이 꾸준히 차트'환락두지주','샤오미두지주'등 선 바둑 게임 표현도 예기보다 뛰어나고, 야오기 과기(026605.SZ)의 아래'소미두지주'iOS 단이 올랐다.섣달 그믐날 초하루 이틀 연속 무료 순위 1위.
온라인 게임은 A 주 업계의 역행자가 된 것 같다.
설 시세
온라인 게임이 설날 시세를 맞았지만 대부분 방문한 A 주식 게임사들은 담담한 모습을 보였다.
2월 11일 세기 화통(026602.SZ) 측 인사들은 21세기 경제기사 기자에게, 세기 화통자회사 성취 게임이 2020년 설날 7일 수입이 전년 대비 60% 증가했다고 말했다.
2019년 5월 세기의 화통은 지분 발행 및 현금 지급 방식으로, 가격298억 위안의 성취 게임 100%를 획득했고, 성취 게임은'레전드','용지곡'등 톱IP 자원을 보유하고 있다.
세기화통 측은 설날 성취게임의'용지곡수유'가 지난 2019년 이래 최고 기록을 세웠다고 밝혔다. 또한 단유게임기 아래 주먹단유'레전드세계','최종환상 14'게이머들이 활발하게 상승하면서 유수가 사상 최고치를 기록했다.
회사 오락제품은 그동안 잘 보여졌지만 실적 기여자료는 1분기 기준으로 2월 11일 유족인터넷 (02174.SZ) 증권 인사가 21세기 경제기사 기자에게 알리고 있다.
유족인터넷 증권 관계자는 "'소년삼국지2'는 2019년 12월 전플랫폼에 출범했고, 회사 대리발행한'성투사 성맹: 각성'은 2019년 하반기 해외 발행을 확정해 최신 게임상품으로, 다른 것은 연구 제품도 있다"고 지적했다.
‘말을 잘 하는 톰고양이’ IP 의 김과문화(300459.SZ)는 2월6일-7일 투자자 조사 기록에 따르면 “말을 잘하는 톰톰 가족’ IP 라인에서 모바일 앱 누적 다운로드량이 100억 뷰를 넘어섰고, 월산 사용자 수는 3.7억 원이다”고 밝혔다.
김과 문화는 특히 “올해 설 연휴 기간에 국내 특수한 이유로 사용자가 집에 있는 시간이 더 길고, 보드 등 레저 게임이 전체적으로 잘 드러나고, 회사 톰 고양이 IP 시리즈 제품 신규 사용자, 활성 사용자 등 지표가 지난해 같은 기간보다 일정한 폭이 증가했다”고 지적했다.
볼륨 있는 것은 레저 보드 게임의 ‘ 막대기 ’ 의 야오기 과학 기술도 있다.
오락일간지는 2020년 1월 11일 정식으로 야오기 과학 기술개발을 통해 오늘 첫 대리 발행한다고 밝혔다.설날 동안'샤오미 두지주'는 하루 100만 명을 넘어 매일 광고 수입은 150만 안팎이며 야오기 과학기술은 20%로 나눌 수 있다.텐센터와 달리'환락두지주'에서 구입 비용을 내고'샤오미두지주'의 주요 변현 수단은 게임 내치의 격려 광고로 이뤄진다.
동오증권은 지난달 5일 “글꼴 뛰기 등 광고 플랫폼은 ‘샤미두지주’ 백스테이지주 등을 통해 선진적인 산법을 이용하여 광고 소재를 정합 해 자체로 연결된 광고 재고는 연맹 게임업체의 게임 앱으로 나눠 발급한다고 밝혔다.광고주는 광고 방영상황에 따라 비용을 지불하고, 바이트 점프에 따라 협의 비율 (약 20%) 로 야오기 기술에 지급한다.현재 이러한 패턴에서 플레이어는 게임 과정에서 동영상 광고를 주동적으로 누르며 게임화, 장비, 관련 경사 자격을 얻기 때문에 격려 광고다.
이 게임은 설 연휴 기간의 표현에 대해 2월 11일, 야오기 과학기술 증권 관계자는 "소미두지주"라고 답장을 했다. 기기 계열사의 제품으로 당분간 이 데이터를 통계하지 않았다"고 답했다.
그러나 야오기 과학기술은 전자회사의 수익이 과학기술 실적의 급증으로 2019년 흑자 3.37억위안 4.02억원으로 전년대비 160%210% 증가할 것으로 전망했다.
또 다른 메인 레저 게임의 쿤룬 만유(300418.SZ)는 명절 시장이 강렬하다.
쿤룬 만류의 업무 함축 모바일 플랫폼(GameArk), 레저 오락 플랫폼(한가, 상호 오락 플랫폼), 사교 플랫폼(Grindr), 정보 정보 콘텐츠(Opera) 등 4대 업무 블록, 그 중 한가로이드 스타 제품'오락 마장'은'최정종 본토보드 게임'을 희망한다.
곤륜만유의 주가가 명절(1월23일)에서 18.78위안 마감가가 오르면서 2월 10일 반중 한때 27.7위안으로 추정되며 일주일 동안 최고 상승폭이 47%에 달했다.
2019년 쿤룬은 흑자 11.5억원-13억원, 전년대비 14.31%-29.22%로 GameArk 연합 KLabGames 가 공동으로 개발한 수황'BLEACH·계-혼의 각성: 사신'이 입출시되면서 글로벌 발행에 수입을 올렸다.
후력
그러나 설날 문서가 원가됨에 따라 역정적인 기업이 점차 복공되며 게임판은 많은 연구기관들이 생각한 것처럼 여전히 붉어지지 않았다.
장취과학기술(300315.SZ)은 지난 5월 5일~7일 연속 상승한 뒤 2월11일 하락한 5.13%의 하락, 완벽한 세계(02624.SZ)도 2월 4일-7일 상승 시세 이후 2월10일, 11일 평균 3% 하락했다.
또 야오기 과학기술은 2월 7일 3.2%, 2월 10일 하락했다.
2월 11일 한 게임 업계 종사자는 21세기 경제보도기자에 대해 “이번 전염으로 게임 사용자가 게임 제품의 참여 시간에 다소 늘어난 것은 물론 게임 뿐만 아니라, 토크, 텔레비전뿐만 아니라 더 많은 시간을 소비시켰지만 실제 사용자가 지배할 수 있는 시간이 많아졌다고 분석했다.하지만 실적을 보면 게임 제품의 수입은 어느 정도 업데이트 버전에 달려 있다. 예를 들면 왕자의 영광이 섣달 그믐날 물 20억을 넘은 것은 판본이 업데이트된 후 게이머들이 좋아하는 아이템이 있기 때문이다.하지만 게임이 재미가 없으면 648을 많이 타줄 사람은 없다.
"실제로 베스트셀러 머리는 장선으로 운영하는 오래된 게임이 많았고'강자가 강해지는'마태효과 를 보였다."또 다른 게임 투자를 주목하는 사모 인사도 언급했다.
화태증권은 장기적으로 볼 예정으로 202020년은 운게임 플랫폼이 낙지와 상업화의 한 해, 헤딩계가 게임 분배 분야에 진입할 것으로 분석했다. 모두 우수한 게임 콘텐츠상의 의가권을 증강할 것으로 전망했다. 후속은 전과 구름 게임의 개념 확률이 확실한 회사로, 제2파는 2020년 3분기에 재개될 것으로 전망했다.
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