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Des Milliards De Nuages. L'Industrie Attend D'Être Activée.

2020/1/10 12:19:00 0

Jeu

Avec la redémarrage des 5G, l 'industrie du jeu s' est réchauffée en 2019 et les revenus ont augmenté à nouveau, dépassant 310 milliards de yuan.Dans le même temps, tengxin, shengsheng, Internet et d 'autres géants de l' industrie du jeu se sont regroupés dans le domaine des nuages afin d 'obtenir de nouveaux ajouts.Toutefois, le marché est peut - être encore loin d'être activé.

"Le jeu des nuages ne changera pas seulement l 'écologie de l' ensemble de l 'industrie du divertissement interactif, mais aussi parce que l' expérience des utilisateurs est entièrement nouvelle et gagnera de nouveaux utilisateurs.Tout en réduisant le seuil de jeu, il est à espérer que les modèles de distribution des jeux traditionnels seront adaptés et que l'ensemble de l'industrie bénéficiera de plus de 600 millions de dividendes utilisateurs au cours des cinq prochaines années. »Il y a longtemps que je t 'aime, jamais je ne t' oublierai.

Ce jour - là, le jeu de divertissement Sheng et la Chine mobile migoo ont conclu un accord de coopération, les deux parties ont créé conjointement le premier studio de jeux de nuages dans le pays.

Avec Google, Microsoft entrée, le jeu des nuages est devenu un nouveau Window pour l 'application 5G, Internet a également été mis en ligne à la fin de l' année dernière.Le 2 janvier, le rapport sur l 'industrie du jeu en Chine 2019, publié par le Comité de travail des jeux de l' Association chinoise de la musique et de l 'audio, indique que le nombre de jeux dans le pays s' élève actuellement à 640 millions et qu' il est en voie de saturation.

Dans ce contexte, seul un fonctionnement stable permettra de maintenir les utilisateurs actuels.The cloud Game may be a New chance for the Game industry.Mais le jeu des nuages a encore besoin de temps pour s' améliorer sur les questions de sécurité, d 'intérêts, de paiement, etc.

Nouvelles orientations

Il est entendu que le jeu amusant a déjà mené à bien le développement de plusieurs jeux de nuages de bout en bout et les essais internes.À ce jour, 13 jeux de plus de 10 ans ont été lancés.

Selon Wang Ji, Président du Conseil d 'administration des jeux de divertissement de Huatong au siècle, les jeux de nuages entraîneront deux changements dans l' industrie du jeu existante, l 'un pour la transformation de la chaîne industrielle et l' autre pour la création de nouvelles formes de contenu."L 'industrie du tourisme en Chine est actuellement au plus bas niveau de l' évaluation historique du marché des capitaux."

Une fois le seuil abaissé, la taille des joueurs de nuages devrait dépasser 600 millions au cours des cinq prochaines années; parallèlement, de nouvelles formes de contenu, telles que les jeux interactifs VR / AR, les jeux immergés, sont apparues, et un groupe d'entreprises ayant une grande expérience de la R - D devrait en tirer profit et en accroître la valeur.

En effet, avec la pleine maturité de la technologie 5G, la nouvelle chaîne industrielle créée par le jeu des nuages a accéléré la transition des entreprises de jeux de multiples façons, ce qui a permis à l 'ensemble de l' industrie de jeux de franchir une nouvelle étape.Le 19 novembre dernier, Google a annoncé la mise au point de son service Cloud Game Platform officiellement en ligne, sonnant la trompette commerciale de la plate - forme étrangère Cloud.

"À la fin de 2018, je suis allé à la Conférence annuelle de l 'industrie du jeu en Chine, et je suis le seul orateur qui a proposé de faire un jeu de nuages.Le mois dernier, lorsque j'y suis retourné, un seul des 10 invités n'a pas parlé du jeu des nuages.Cela montre qu'un consensus s'est dégagé. »5g Yun Game Industry Alliance, migoo inter - Entertainment CEO Feng Lin estime que le jeu de nuages est déjà reconnu comme la direction de l 'évolution du jeu de la prochaine génération.

Le 25 juin dernier, migoo a officiellement lancé la plate - forme de jeu des nuages "migoo rapide".À l 'heure actuelle, les téléphones portables, TV, PC, VR à l' extrémité de quatre écrans de l 'écologie des produits, la taille des utilisateurs a franchi 20 millions, est devenu la première plate - forme de jeu de nuages.

Selon Feng Lin, c 'est le produit de jeu de bout en bout qui a l' effet IP et l 'influence durable qui doit être à l' avant - garde de la transition vers le jeu des nuages.Ils ont une base d'utilisateurs et peuvent abaisser les seuils par le jeu des nuages.A l 'âge de 5G, le jeu des nuages sera la plus grande application.

D'après les données du Ministère de l'industrie et des communications, 126 000 stations de base de 5G ont été ouvertes dans tout le pays en 2019 et 5 G sont commercialisées dans 52 villes.La Chine devrait déployer plus de 400 000 stations de base 5G d'ici à 2020.En outre, l 'industrie du jeu se réchauffe.Les données Gamma montrent que les ventes sur le marché du jeu chinois ont atteint 233 milliards 220 millions de yuan en 2019, soit une augmentation de 8,7%, soit 3,4 points de pourcentage de plus qu 'en 2018.The cloud game is still in Early configuration.

Coût de la décision d 'échelle

D 'une manière générale, la qualité du contenu de recherche et de développement des entreprises de jeux devient le plus grand gagnant.Le jeu nuage permet non seulement aux joueurs de se débarrasser du matériel, mais aussi de réduire considérablement le seuil d 'accès des joueurs et d' activer le flux des utilisateurs.Wang Ji a indiqué que, sur la base de l 'expérience de plusieurs écrans, le développement de plusieurs modes de fonctionnement tels que les écrans tactiles, les claviers, les souris, les tiges de bascule, pourrait être la destination finale de la recherche et développement de jeux futurs.

Plus important encore, le jeu nuage permet d 'économiser les coûts de développement des sociétés de jeux.« le problème de la pratique traditionnelle de la pratique des manœuvres réside dans le fait qu'il est nécessaire de mettre au point des équipements différents et que les matériaux sur PC ne sont pas utilisables sur les téléphones portables.Le Code d 'André ne fonctionne pas non plus.Si l 'on veut lancer un jeu national à plates - formes complètes, le coût du développement est très élevé et il faut souvent trois ou quatre équipes pour redéfinir un jeu pour résoudre ce problème. »Dans une interview donnée à la presse économique du XXIe siècle par l 'ancien chef de projet de Yun Games de l' Institut d 'innovation de Hangzhou, Jin yin, cinq dimensions de la finance, a estimé que les conditions du développement étaient réunies, que ce soit sur la bande passante 5G ou dans un environnement extérieur.

En juin dernier, la science et la technologie sur Internet a également publié des solutions pour les ordinateurs et les jeux de nuages.Selon l 'invention, l' ordinateur cis - Cloud peut, à l 'aide d' un petit terminal, faire en sorte que l 'utilisateur obtienne une force de calcul à la demande de la cellule nuageuse, sur un dispositif d' affichage local, une expérience d 'utilisation identique à celle d' un ordinateur de haute performance.

Xu Jun, Directeur de la science et de la technologie en ligne, a déclaré lors d 'interviews avec des médias tels que la couverture économique du XXIe siècle que des partenaires tels que AMD et Intel sont en train d' optimiser les coûts à des prix supérieurs ou supérieurs à 1000 yuan."Tant tengxin que Google sont entrés dans ce marché.Toutefois, notre modèle d'activité n'est pas très semblable, et il s'agit surtout d'activités à valeur ajoutée, de services de vulgarisation, etc. ».

Des études sectorielles ont montré que l'application de la technologie 5G entraînerait une forte croissance du marché pour l'industrie du divertissement interactif, ouvrirait la capacité de divertissement interactif et approfondirait la configuration écologique des nuages industriels, ce qui serait la voie à suivre pour l'industrie future.Selon les données de la consultation des médias, le marché du jeu nuage de Chine a atteint 630 millions de yuan en 2018 et 2 milliards 240 millions de yuan en 2019.

Bien que les entreprises qui se sont construites elles - mêmes sur la plate - forme de jeu nuageux aient déjà aribaba, Qinghua Tongfang, tengxin, Hua Wei et la Chine mobile, il est encore trop tôt pour que le jeu nuage remplace réellement le marché principal.Le recouvrement des coûts dépend du nombre d 'utilisateurs et de la valeur moyenne des paiements.Jusqu'à ce que le 5G soit largement diffusé, cette vision n'est encore qu'un rêve.

Après tout, du point de vue de la forme du produit, le jeu n 'est pas vidéo, les données doivent être transmises dans les deux sens.Comment résoudre le retard du réseau?Est - ce que le jeu des nuages peut être considéré comme le jeu principal des joueurs de base qui ont des exigences strictes en ce qui concerne la qualité de la peinture et le "délai zéro"?En outre, comment sauvegarder les intérêts des joueurs sur la plate - forme de jeu des nuages?Tous ces problèmes attendent d'être réglés.

En outre, selon des statistiques incomplètes, 1 570 Jeux ont été vérifiés en 2019, dont 1 462 de terminaux mobiles, 65 de terminaux, 20 jeux de pages et 23 de jeux hôtes.Le volume total a considérablement diminué par rapport au passé, et dans la prochaine étape de la concurrence, l 'excellence sera au cœur du jeu.Et à l 'époque du jeu des nuages, la concurrence sera encore plus intense.

 

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