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業界規範:デジタル化試着の2つの国家基準が正式に施行

2022/12/20 17:40:00 0

デジタル試着標準

「元宇宙」が新時代のファッションの風口を切り開くのに伴い、科学技術感と想像力に満ちた仮想服、仮想人体、デジタル試着などが高頻度に出現し、ソーシャルメディアで新たなブームを巻き起こした。マッキンゼーの報告によると、世界の2021年の仮想製品消費は1100億ドルに達し、そのうち30%が仮想ファッション消費に使われている。人々は近代的なデジタル技術によるシーン体験感とリアリティを享受し、いつでもどこでもオンラインで服の試着効果を得ることができ、より直感的に服のスタイルとフィット度を決定することができ、仮想服を「着る」こともでき、ソーシャルプラットフォームに展示することもできる。

しかし、このような自在な着こなしを実現するのは簡単ではありません。現在、仮想服装、仮想人体及びデジタル試着などは統一的な関連準則、業界定規などが不足しており、相応の基準を制定して規範化する必要が切に求められている。デジタル試着に関する2つの国家基準がこのほど正式に施行され、これは人々の日常消費生活に徐々に溶け込むデジタルファッションがもはや「バーチャル」ではないことを示している。

  デジタルウェアには標準がある

インターネット経済の新環境と新型コロナウイルス感染症の影響に直面して、我が国のアパレル産業のデジタル化転換の歩みが加速している。デジタル試着ソフトの登場は、人々のリアルタイム、インタラクティブなニーズを満たしている。例えば、早年には、ワンセット、キュービック、ファッションアシスタント、ユニクロの試着室、男衣邦、マジックミラーオンラインなどのバーチャル試着アプリが登場した。その後、淘宝や京東などの電子商取引プラットフォームも参加した。

服装の表現形態を考察することは、デジタル試着には回りきれない一環である。デジタル試着応用における重要な技術の1つは3 D人体モデリングであり、一般的には3 D作成ソフトウェアを通じて3 Dデータを持つモデルを構築することである。3 Dモデリングによりアバターを構築することができます。

しかし、国際・国内の3 Dなどの技術応用程度とシーンに差異があるため、世界のファッション産業チェーンのデジタル化転換を本格的に加速させ、産業の上下流をスムーズに連携させることを実現しなければならず、関連デジタル化服装の標準定義、構造化データの標準体系は早急に実現する必要がある。

近日、我が国はGB/T 41419-2022「デジタル試着仮想人体用用語と定義」とGB/T 41421-2022「デジタル試着仮想服装用用語と定義」基準を正式に施行した。標準はデジタル化試着システムにおける仮想服装、仮想人体の基本用語と定義を規定し、仮想織物、仮想織物の属性、仮想服装の見本版、仮想見本版の属性、仮想縫合糸、仮想服装、仮想人体のテクスチャサイズ、骨格構造、姿勢などの多方面多次元の標準を記述し、および仮想人体模型に着ている仮想服装の合体性を評価した。

基準の起草・制定に参加した浙江省軽工業質検査院の責任者は、「この基準は服装の設計、生産、技術、教育、貿易など多くの実用分野に適用され、コンピュータ手段を用いて服装デジタル化試着のオンライン交流とビジネス協力を円滑にするのに有利だ」と述べた。一方、アパレルデジタル化分野の全産業チェーンの情報相互作用能力を効果的に高め、アパレル業界全体のデジタル化技術レベルを向上させ、アパレルの個性化設計とカスタマイズ産業の発展を推進するために重要な役割を果たし、我が国のアパレル業界のデジタル化建設の融合発展を支援する。

業界関係者によると、デジタルファッションを発展させ、名詞用語が先行している。標準の登場は、デジタルマーケティングの展示シーンにおける規範化を推進するだけでなく、より標準化されたスマート生産システムを構築し、デジタルファッションクリエイターが規範化されたコンテンツ設計と協同生産を行うことができ、産業の上下流の秩序ある連携を実現し、最終的にデジタルファッションのユーザー体験と健全な発展を最適化することができるようにする。そしてこれを基に、多次元デジタル服装の標準化システムを構築し、中国のデジタルファッションの発展のより規範化、統一化を支援する。

  バーチャル試着に効果あり

現在、デジタル試着はアパレル業界のデジタル化、スマート化を推進する突破口となっている。

凌迪科技Style 3 D(以下「凌迪科技」と略称する)ブランド運営総監の陳軍氏は「中国紡績報」記者の取材に対し、「長年にわたってアパレルのデジタル化分野を深く耕してきた結果、凌迪科技には3つの優位性がある。まず技術的優位性、核心は3 Dフレキシブルボディの生体模倣エンジンを作ることであり、持っている核心チームの主要メンバーは浙江大学、清華大学、スタンフォード大学など。次に、産業と深く結合し、産業ソフトウェアと結合することで産業全体の発展を実現する。さらに、凌迪はユーザーやコンテンツを含む上下流の生態を構築している。

現在、3 Dフレキシブルボディシミュレーション産業ソフトウェアStyle 3 D Studio、生地デジタル設計ソフトウェア/ハードウェアStyle 3 D Fabric、世界初のデジタルアパレルオンライン協同プラットフォームStyle 3 D Cloudなどのコア製品を持っている。これらの製品を通じて、凌迪科技はファッションアパレル産業に生地選択、デザイン設計、レンダリングシミュレーション、展示販売などの一連のプロセスのデジタル化とオンライン協同体験を提供し、ファッション産業がデジタル双子技術を応用してデザインの開発効率と市場精度を高めるのを支援する。

「現在、凌迪科技の3 Dシミュレーションエンジンはアパレルデジタル化の分野で世界トップ3にランクインし、千社近くのアパレル顧客に技術サポートを提供している」。陳軍は言った。

雅莹グループはデジタル試着においても多くの経験を蓄積し、国の関連基準の起草制定に参加した。「雅瑩グループはまず自分自身のデジタル化をしっかりと転換することを明確にして、私たちは着実に仮想と現実を融合して、必ず真実を求めてすべての製品を展示して、本当に各種原材料の真実感、設計のファッション感などを体現して、目的は一部の新型顧客がオンラインを通じてファッション消費を体験する新しい需要を満たして、消費者がより効率的に欲しい服を選ぶのを助けることにある服を着る。」雅瑩グループ革新プロジェクト管理マネージャーの樊翔宇氏は、「今後3 ~ 5年で、ファッション情報、デザイン要素、アパレル版型などを含む企業のデジタル資産を構築する計画だ」と『中国紡績報』記者に語った。

国内で長年「元宇宙」デジタル人を探索してきた杭州優鎖時代科学技術有限会社の創始者である姜亜洪氏は、デジタル人という技術はプログラムが複雑で、研究開発コストが高すぎるため、突破することが難しいと考えている。姜亜洪氏とチームは5年にわたって研究開発し、3回の重大な反復進級を経て、3 D雲陣カメラを正式に発売し、140個のカメラを配置し、人体の体型と色彩を360度撮影することができ、1秒で撮影して実写の3 Dデジタル分身を作成することができ、コストは100元しかかからない。これは現在の人体の3 Dスキャンの難題を変え、手動でドットを配置し、30分でイメージングするという制限を突破し、1秒で写真を撮ることを実現し、100%人体モデルをリアルに復元する。

  「人間に完璧な3 Dデジタル分身を作成するには、人体モデル、肢体動作、顔の表情、音声対話の4つの基礎要素が含まれています。これにより、人間のデジタル分身の完成度が決まります。簡単に言えば、この技術により、すべての人が簡単にデジタル分身を作成し、自分の『元宇宙』時代を開き、『元宇宙』会議、ブランド普及、虚試着などの異なる応用シーン。」チャン・ヤホン氏は、「アパレルのデジタル化の核心は3 Dホログラフィー技術だ。将来的には服を購入するのがさらに便利になり、顧客はデジタル分身を撮影して作成するだけで、デジタル分身を簡単に試着させ、最適な服を選ぶことができる」と話した。

「ここ数年、企業のビジネス提携のコミュニケーション形式に明らかな変化が生じている」。婦人服ファッション分野を長年耕してきた胡勇氏は、「彼の会社は対外貿易と国内販売を一体化したファッショングループで、ここ2年は顧客とより多くオンラインで交流し、デザインデザインソフトの面でバーチャルモデル3 D展示を採用し、製品設計、サンプルリングで需要のある顧客に展示方式と確認方式を提供することを確保した。注文を勝ち取るために多くの機会が増えた。

  デジタル変換には潜在力がある

デジタル技術とアパレル分野の結合が進むにつれ、デジタル化の転換を試みる企業が増えている。しかし、初期の企業行動のデジタル化、企業サービス対象のデジタル化から製品のデジタル化まで、デジタル化の転換は容易ではないことを発見する企業も少なくない。

アパレル企業は生産経営の過程で、デザイナー、テンプレート師、面補助材料の購入など多くの段階に関連し、それに対応する異なる役割の分担が異なるため、協力効率の問題が発生し、一人で完成できるわけではない。デザインボードを例にとると、ボードを打つときから、異なるキャラクターに関わるためにコミュニケーションを繰り返す必要があります。一方、実物のサンプルはコミュニケーション最適化のたびに新しい面補助材料の選別と実物のサンプル修正を経なければならず、修正時間が長く、効率が高くない。

デジタル技術で伝統産業を革新し、デジタル試着システムを通じて研究開発、試料、インタラクティブ及び展示を行い、産業チェーンプロセスにおける製品の研究開発周期を大幅に短縮し、材料の浪費を減らす。

陳軍氏によると、凌迪科技は3 Dモデリングソフトと多役協力プラットフォームを提供し、その後、デザイナーや面補助員などの方面のソフトウェアをそれぞれ開拓し、アパレル企業がデジタル化プロセスを調整し、業務プロセスのデジタル化とグレードアップを支援し、「エンドツーエンド」の開通を実現した。「オフライン設計プロセスをデジタルオンライン設計プロセスに変え、ツールを利用してデジタル変換とデジタル資産の沈殿と応用を完成し、最終的にサプライチェーン全体の効率を向上させる」彼は言った。

あるファッションアパレル企業が2年間使用した効果を見ると、修正回数の減少、修正フィードバックの単位時間の短縮、研究開発効率の大幅な向上(オーバーフロー率の低下と1面率の向上)が見られた。溢金率は過去の2.0%から1.4%に低下した。つまり、前年から2万モデルを開発しなければオンライン1万モデルを実現できなかったが、現在は1.4万モデルを開発すればオンライン1万モデルを実現でき、1版率は20ポイント上昇した。ある羽毛企業が1年半使用した効果を見ると、今年は30%から40%の構造モデル、20%の複雑なオンラインデザインを実現し、来年は100%の構造モデルがすべてオンラインデザインで、毎年一定の割合のサンプル代替数、頻度を実現している。

業界関係者によると、国内の中小企業は数十万社あり、中小企業はアパレル業界全体の数の中で高い割合を占めており、これが未来の本当の大市場だという。

凌迪科技も中小企業の顧客を開拓している。価格については、企業が購入したアカウントの数、企業が購入したサービス内容、製品の配置モデルなどによって分類されるのが一般的です。現在の料金は年会費制で、中小企業にとっては購買圧力は大きくない。

「製品の継続購入率は基本的に80%以上です。2021年だけで会社の業務は3倍に増加し、新型コロナウイルスの影響を受けているにもかかわらず、今年も約1~2倍に増加しました」陳軍は言った。

企業が一般的に反映している3 Dなどの技術人材問題について、樊翔宇氏は、雅瑩グループは浙江理工大学、東華大学、北京服装学院などの大学と積極的に協力し、備蓄人材の育成を強化していると述べた。「短期的なトレーニングを通じて、ほとんどのデザイナー、テンプレート師などは関連ソフトウェアの使用を学ぶことができます。3 Dに基づくデジタル移行の最も重要な内容は、企業の計画と実施を推進する人材のデジタル化管理人材であり、彼らを通じてこのモデルを企業の各段階にわたって継続的に推進することで、企業のデジタル化のモデルチェンジとアップグレードに成功します。現在、市場上のような人材が最も不足している。」陳軍は言った。

同時に、企業は3 Dなどの技術で変換されたデジタル資産の保護にも積極的に取り組んでいる。基準の起草・制定に参加した複数の企業の責任者も、技術の自己研究とコンテンツの生産を継続的に行うとともに、基準の有力な支持とヘッドリーダーシップの役割を持続的に発揮し、将来的にはデジタルアパレル関連の研究開発設計、データモデル、知的財産権などの基準規範の建設を持続的に推進し、デジタルファッションの健康、秩序、良性の持続可能な発展を支援すると述べた。

作者:マレー

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